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Chûban (環境 en japonais, 環境 en chinois) désigne le milieu d'une partie dans le lexique du jeu de Go.
Le mot « milieu » est le mot français qui s'en rapproche le plus.
Sommaire
Principes fondamentales du Chûban[]
Cette section sera prochainement complétée. Veuillez s'il vous plaît nous excuser pour la gêne occasionnée. |
L'importance de l'évaluation[]
Il est très important de savoir évaluer une position au jeu de Go afin de déterminer les risques à prendre et ainsi de changer ou non de tactiques.
Pour plus d'informations voir la page Évaluation.
La stratégie[]
“ | La stratégie s'exprime dans les milieux de partie.[1] | ” |
— Dai Junfu 8-dan français. |
Pour plus d'informations :
- Stratégie
- Voir la page Chûban:la stratégie au jeu de Go.
Tsumego[]
Le terme Tsumego désigne les problèmes de vie et de mort qui peuvent être rencontrés lors d'une partie de jeu de Go, particulièrement en phase de Chûban.
Pour plus d'informations :
- Tsumego
- Voir la page Tsumego:l'art du combat au jeu de Go
L'influence[]
“ | Il faut utiliser l'influence pour attaquer plutôt que de faire du territoire avec. | ” |
— Principe sur l'influence. |
Pour plus d'informations, voir la page Influence.
L'invasion et la réduction[]
Les processus d'invasion et réduction désignent la phase où un joueur entre dans le territoire adverse afin de soit le détruire (processus d'invasion) soit le réduction (processus de réduction).
Pour plus d'informations :
- Voir Invasion
- Voir Réduction
- Voir Go:Invasion&réduction.
Articles externes[]
- Lien EncyGopedie
- Chuban sur le site personnel de Julien Payrat
- Chûban sur le site personnel de François Mizessyn
Références[]
- ↑ Chûban : La stratégie au jeu de Go – Dai Junfu, Éditions Praxeo, “Jeu de go”, achevé d'imprimer en mars 2010 à Trevenans.
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